PaintingWar: Ejército británico de la 2GM

Tras 10 años desde la publicación de mi primer libro de pintura me complace anunciar otra publicación de PaintingWar (PW), gracias a Miniaturama Publishing. Esta supone mi tercera contribución a la serie de libros PW (tras el ejército alemán de la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Civil Española), adentrarme de nuevo en uno de mis temas favoritos de los wargames históricos: la Segunda Guerra Mundial. Si mi primer número de PaintingWar se centraba en el ejército alemán, este último se centra en el ejército británico y de la Mancomunidad. Utilizando exclusivamente miniaturas de Warlord Games en 28mm, y similar…

Cómo combinar técnicas de pintura rápida y elaborada en infanteria de 15 mm

  Los aficionados a los wargames a menudo debemos buscar el equilibrio entre pintar y jugar, lo que nos lleva a optar por técnicas de pintura rápida. Estos métodos suelen ser muy sencillos y rápidos, y, lo que es más importante, altamente efectivos: en poco tiempo conseguiremos desplegar sobre el campo de batalla una nueva unidad que podremos identificar claramente por sus colores más característicos. Sin embargo, debemos recordar que la velocidad y la calidad son inversamente proporcionales. Es decir, si optamos por técnicas de pintura rápida, deberemos sacrificar parte de la calidad. Pero… esto es siempre el caso? En…

Cómo hacer bases otoñales

Ha pasado un tiempo desde mi última entrada en el blog, pero eso no significa que lo haya olvidado. Estoy trabajando en varias cosas que espero poder compartir pronto. Mientras tanto, he escrito este artículo cortito explicando cómo podemos crear bases de forma muy rápida utilizando materiales sencillos, y aun así lograr unos resultados muy realistas. El truco está en utilizar elementos naturales, como tierra y ramitas pequeñas. Ahorraremos tiempo porque no necesitamos pintarlos, y además lucen exactamente como se supone que deben lucir en nuestros pequeñas miniaturas. Este es solo un ejemplo de cómo crear bases simulando un paisaje…

Cómo mejorar un trabajo de pintura de 15 mm: tanques

Hace unos meses publiqué un tutorial explicando cómo mejorar un trabajo de pintura en soldados y cañones de 15 mm (escala 1:100). Siguiendo la misma idea, esta vez me gustaría explicar cómo hacerlo en vehículos de la misma escala. Veremos como podemos añadir detalles adicionales -como antenas y más bártulos- y aplicar varios efectos de envejecimiento con un enfoque especial en el uso de óleos para generar contraste. Como conejillo de indias vamos a mejorar el trabajo de pintura de un Panzer IV del Afrika Korps pintado con un camuflaje de desierto desgastado (que hemos recreado de forma muy sencilla…

Cómo hacer bases desérticas

En el último post del blog vimos una forma de pintar «true metallic metal» dorado utilizando como ejemplo una unidad de Hombres del Este de El Señor de los Anillos (28 mm, Games-Workshop). En este otro artículo veremos como terminar la unidad creando unas bases tipo desierto. Según mi experiencia, uno de los aspectos más complicados de este hobby para los nuevos aficionados (y también para los veteranos) es como hacer o decorar las peanas. Seguramente uno de los motivos sea que las bases no se pintan, si no que se crean. Es decir, necesitamos crear una textura y añadir…

True Metallic Metal (TMM): oro

Hace tiempo escribí un artículo explicando como pintar hierro o acero como True Metallic Metal (TMM); es decir, utilizando pinturas metálica en lugar de una escala de colores grises como la que se usa en el Non-Metallic Metal (NMM). Podéis leer el artículo aquí. Y ya tocaba preparar otro artículo similar pero sobre como pintar oro utilizando pinturas metálicas en lugar de colores amarillos y ocres. Para ello vamos a ver como pintar unos Hombres del Este o Easterlings (Games-Workshop, 28 mm) del universo del Señor de los Anillos. Las peanas no están terminadas, pero será un tema que aproveche…

Cómo mejorar un trabajo de pintura de 15 mm: cañones e infanteria

Las técnicas de pintura más populares entre los aficionados a los wargames caen en la categoría de pintura rapida o calidad de juego (traducción literal de «tabletop quality»). La idea de estas técnicas es la de tener una unidad o ejército listo en el menor tiempo posible, con cada miniatura pintada con sus colores correctos y un mínimo de luces y sombras. Las técnicas de pintura rápida son perfectas para los wargamers porque permiten disfrutar más horas sobre el campo de batalla . Pero hay veces que tenemos un poco de tiempo extra que podemos utilizar para mejorar el nivel…

Camuflaje invernal con blanco «lavable»

Artículo publicado originalmente el 26 de septiembre del 2011. Actualizado el 27 de agosto del 2022. Recientemente publiqué un artículo en el blog describiendo la «técnica de la laca«, la cual se utiliza habitualmente para crear camuflajes invernales «lavables»:  pintura tipo cal que se aplicaba sobre la marcha y que se desprendía o lavaba con facilidad con la llegada de las lluvias, creando unas manchas y escurridos blanquecinos muy característicos. No obstante, para crear un camuflaje de este tipo de forma mucho más sencilla podemos utilizar un producto acrílico específico, como el Washable White Camo A.MIG 0024. Solo necesitaremos aplicar…

Camuflajes con «chipping fluid» (técnica de la laca)

Artículo publicado originalmente el 4 de septiembre del 2012. Actualizado el 2 de Febrero del 2022. En este artículo vamos a ver como podemos utilizar el «chipping effects fluid» (literalmente, líquido para desconchones) para crear camuflajes desgastados que dejan entrever el color original que había debajo. Tras pintar el color base del tanque, la idea es aplicar primero una capa de líquido para desconchones y sobre ésta el camuflaje. Tras activar el líquido para desconchones con agua podremos desprender pequeños fragmentos de la pintura aplicada encima. Este líquido viene a reemplazar lo que en el modelismo estático tradicionalmente se llama…

Cómo hacer efectos de óxido realistas

Algunos efectos de envejecimiento se crean más que se pintan. Esto se aplica a cualquier efecto con cierta textura, como puede ser el barro, la nieve o el óxido, entre otros. Por supuesto, podemos intentar simular la textura pintándola (así se hace en los lienzos). Pero será mucho más sencillo y rápido crearla. Además, en el caso de figuras en tres dimensiones como nuestras figuras para wargames los resultados serán definitivamente más realistas. En este tutorial vamos a ver como funciona el nuevo kit de corrosión de AMMO, llamado U-Rust, diseñado específicamente para crear efectos de óxido. Entiendo que este…